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Wednesday, August 12, 2009

CAPCOM resucita juegos clasicos para PS3 y PSP

La compañia CAPCOM ha confirmado sus planes de resucitar un numero limitado de juegos clasicos para las consolas PlayStation Portable (PSP) y PlayStation 3 (PS3). Asi lo anuncia el desarrollador llamado Ryan en este post publicado el dia de ayer en el blog oficial. Segun Ryan la lista de juegos que se migraran a estas consolas incluiran los siguientes titulos:



- Mega Man Powered (UMD Legacy)
- Dino Crisis (PlayStation Legacy)
- Powerstone Collection (UMD)
- Mega Man Maverick Hunter X (UMD)
- Resident Evil 2 (PlayStation)
- Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower (UMD)
- Street Fighter Alpha 3 Max (UMD)
- Resident Evil 3: Nemesis (PlayStation)
- Capcom Puzzle World (UMD Legacy)

Para los fanaticos de los productos CAPCOM que no hayan jugado antes estos titulos, Ryan les recomienda que los obtengan ya mismo! Y si no le crees, aqui un video de mi favorito, Dino Crisis!


Wednesday, March 25, 2009

Dos nuevas consolas de video juegos

Todos saben que se puede bajar video juegos por la conexion a la Internet de las consolas de video juegos - Wii, Xbox 360 y PS3 - siempre y cuando estes registrado y la version de tu consola tenga donde hacerlo. Obviamente este metodo no es el preferido para obtener un juego, el comun y corriente es comprar o prestarse un disco (original o pirata) conteniendo el video juego, insertarlo en la lectora y presionar play, no? Bueno, esto quizas este cambiando este año con la aparicion en escena de dos nuevas consolas: ONLIVE and ZEEBO.



La primera consiste en una pequeña caja del tamaño de un manojo de cartas, controles y el servicio de entrega online. La compañia creadora de ONLIVE promete que sus clientes podran jugar los video juegos mas recientes y avanzados instantaneamente, en cualquier TV gracias a su MicroConsola de poco costo, o en cualquier PC o MAC. Como usuario no tendras nunca mas que hacer un upgrade de hardware ya que cualquier video juego puede ser portado a esta plataforma facilmente. Los siguientes fabricantes de video juegos que la soportan son: Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two Interactive Software, Warner Bros. Interactive Entertainment, THQ, Epic Games, Eidos, Atari Interactive y Codemasters.



La segunda esta diseñada en base a la tecnologia celular de Qualcomm y usa su procesador Adreno 130 y un aun no revelado chip grafico. Cada consola tiene un identificador unico y los juegos que se compren solo funcionara con dicha consola, no se podran "prestar" entre consolas lo cual lo hace "casi" inmune a la pirateria. Tecnologicamente hablando esta consola es parecida a la PS1 por lo que no competira con el Wii, Xbox 360 ni PS3. La unica forma de estar conectado sera mediante una red celular 3G accediando asi a la "Zeebnet" en las bandas de radio GSM/GPRS/EDGE o UMTS/HSDPA/HSUPA. Los fabricantes de video juegos que la soportan son Electronic Arts, THQ y Activision Blizzard. Ademas, es importante anotar que los mercados a donde apunta son Rusia, India, China y Brasil (los llamados mercados del "siguiente billon") donde su precio inicial sera de US$199.00.

Ambas consolas fueron anunciadas esta semana en el Game Developers Conference que se esta llevando a cabo en San Francisco. Para mayores detalles pueden leer las notas originales publicadas en TG Daily aqui y aca. Ademas, a proposito de consolas hoy en la mañana el presidente de Nintendo Satoru Iwata mostro durante su presentacion que la base instalada de consolas al dia de hoy en el mundo es de 50 millones para el Wii (mas 14 millones del Balance Board), 23 millones para el Xbox 360 y 16 millones para el PS3. Con esta informacion, me pregunto si valdra la pena comprar cualquiera de estas nuevas consolas mas la subscripcion si los precios son casi los mismos que una Wii o una Xbox 360 en version Arcade. En todo caso es siempre bueno ver nuevos competidores entrando a la arena.

Gracias por leer y comentar.

Monday, January 5, 2009

Suplantan llave de seguridad en la web con 200 Play Station 3

Usando el cluster de 200 Play Station 3 del EPFL, un grupo internacional de investigadores han creado una "llave esqueleto" para certificados digitales que puede suplantar perfectamente cualquier pagina web en la sacrosanta e infernal Internet. El punto debil que permite a esta tecnica trabajar es el algoritmo hash MD5, el cual es basicamente lo que se emplea para crear una huella digital que hace dificil (mas no imposible, obviamente) forjar certificados digitales. El problema esta que Verisign's RapidSSL aun emplea este algoritmo.

Asi, empleando este cluster se genera un certificado CA el cual les permite registrar y verificar certificados para cualquier pagina web que produzca el mismo hash MD5. Usando la tecnica de colisiones (los papers que la explican se publicaron en el 2004 y 2007, aqui uno de ellos) estos investigadores pudieron reproducir los certificados que emplean este algoritmo en tan solo 3 dias. De los 38,000 certificados de paginas web que el equipo recolecto 9,485 fueron registrados usando MD5 y 97% de estos usaban el RapidSSL.



Entonces, en la practica que significa todo esto? Simplemente que con este cluster pueden suplantar, por ejemplo, Amazon.com y los usuarios ni siquiera se daran cuenta. El icono/padlock de certificacion estara presente en sus paginas web y todo parecera como si fuese un real y ordinario certifcado de seguridad. Felizmente, este ataque es dificil de recrear, y la solucion es bastante sencilla: simplemente cambiarse a un certificado que emple un algoritmo hash mas seguro, lo cual ya muchas compañias lo han hecho. Ademas, Verisign detuvo el uso de nuevos certificados que emplean MD5 el pasado 30 de Diciembre alrededor del medio dia hora de la costa del Pacifico en USA.

El National Institute of Standards and Technology esta llevando a cabo una competencia (mas datos al respecto aca) para reemplazar la actual familia de estandares de criptografia con funciones hash, llamado SHA (Secure Hash Algorithm). Actualmente SHA es usado en lugar de MD5 como el estandar nacional en USA, se implanto en 1993.

Si deseas saber mas detalles al respecto de esta noticia entonces debes revisar el post original publicado en la revista Wired.

Tuesday, December 2, 2008

Xbox 360 versus PlayStation 3

Si googleas el titulo de este post tendras mas de 1 millon de resultados, si usas alguna variante otros 12 a 13 millones de resultados mas, y si le adicionas la comparacion grafica quizas 1 o 2 millones mas de resultados. Entonces, por donde empezar? a quien creerle? cual es mejor? cual es mas conveniente? Intentare responder estas preguntas desde mi punto de vista, la de un gamer mas como tu.

Primero, tratare de ser objetivo y nada mejor que los numeros ya que estos nunca mienten. Asi ubique informacion teorica sobre Triangle Setup, Vertex Shader Processing, Filtered and Vertex Texture Fetch, Pixel Shader Processing, Pixel Fill Rate, Frame Buffer Bandwidth y Texture/Vertex Memory Bandwidth en este forum, donde el Xbox 360 tiene la ventaja en la mayoria de casos. Luego, una mirada a la arquitectura de cada uno puede darnos indicios tambien, y este post puntualiza ciertas virtudes y defectos de cada una de estas consolas, siendo este comentario el que me llamo la atencion: "... estas arquitecturas no son tan radicalmente distintas en terminos de rendimiento. Claro que las matematicas de vectores pueden favorecer al PlayStation 3, pero en el mundo real?". Es importante notar que el aparecer un año antes le da ventaja a la Xbox 360 ya que le dio a los creadores de juegos tiempo para dominarla y asi estos juegos se comportan mejor en Xbox 360 que en PlayStation 3. Ademas, es mas simple portar un juego de PC a Xbox 360 y viceversa que hacerlo con la PlayStation 3.



Desde la experiencia pura de un gamer, el de estar frente al TV aferrado a tu control ya sea solo o acompañado, entonces la mejor opcion que tienes es revisar la comparacion grafica que hace la gente de gamespot aqui, donde puedes apreciar muchas imagenes tomadas de juegos como Fallout 3 y The Force Unleashed entre otros y veras los detalles y diferencias entre una Xbox 360 y PlayStation 3. Te recomiendo eso si un buen monitor y de tamaño considerable, aunque en algunos casos las diferencias son obvias. Por supuesto, no esta demas decir que la experiencia real depende mucho de que TV tengas en casa y cada juego en particular, no?

Ademas, desde el punto de vista de un programador de juegos - segun este articulo publicado en Nov 2006 - es mas comodo trabajar con Xbox 360 que con una PlayStation 3; y un año despues el autor del mismo afirma que aun la Xbox 360 le lleva ventaja, pero que esto no significa que sea la mejor consola, cada una de estas tiene sus pros y contras, depende de tus preferencias: online gaming, rendimiento, graficos, juegos exclusivos, multimedia y precio. Y finalmente, si quieres saber un poco mas sobre las arquitecturas de estas consolas puedes leer las entradas en Wikipedia para cada una alla y aca, y tambien el siguiente documento pdf aqui gracias a la Georgia Institute of Technology.

En mi caso, si tuviera que comprar una de estas consolas hoy dia me inclinaria por la Xbox 360. En adicion a la informacion ya expuesta, opto por esta consola porque no me interesa tener el Blu-Ray de la PlayStation 3, ademas ya tengo una PlayStation 2 (sus juegos no los reconoce la PlayStation 3), y finalmente quiero jugar Gears of War 2 que solo esta disponible para Xbox 360.

Espero toda esta informacion te ayude a decidir cual es la mejor consola para ti.

Gracias por leer.